运行3dMax软件,例如Max 2014。 在3ds max 中打开需要渲染的文件。注意:确认已经成功安装好XRender插件,检查菜单栏可以看到【渲云】字样。
单击“渲染”菜单�XRender”菜单项,出现如下图所示的对话框,单击“一键渲染”按钮。
在如下图所示的对话框,显示了任务名称、摄像机、外部文件、渲染参数和渲染设置等信息。
请先填写“修改任务名称”;
选择需要渲染的相机;
选择渲染模式:硬渲�M使用本地光子�M先渲光子,后渲场景;
选择渲染速度:经济/加速�M极速;
设置优先帧(动画渲染设置):完成后,自动渲染模型剩余帧数�M完成后暂停。
单击“提交渲染”,确定提交任务文件。
(若出现插件安装错误提示,请至客户端面板�下拉菜单�设置�插件检测,客户端将自动更新您的插件版本。插件检测期间,请您关3Dmax软件)