画面和战斗
RPG Maker 2000的游戏以320x240作为显示分辨率,16x16的地图元件单位,以及24x32的角色单位。其默认的蓝色讯息框及选单系统为RPG Maker 2003游戏的特征,亦可以修改。
战斗
RPG Maker 2003使用横向战斗,即敌方角色在画面左方,我方角色在画面右方。并采用即时制或半即时制作战。
图层素材制作:
这个“提取” 当然是要用到模拟器了。因为模拟器有“图层”和“截图”功能,所以可以很方便的截取自己所需要的各个图层的素材。
音频文件制作:
音乐是每款游戏中不可缺少的重要部分,要想使用自己喜欢的音乐在游戏里面那么用RM2003自带的就不行了。于是下载自己喜欢的MP3音乐以后这几款软件就不可缺少了。
MP3音乐切割工具:
用它可以随意切割MP3里喜欢的部分,以保证用到游戏中 音乐的连贯性。
MP3音乐音量控制器:
用它可以批量的精确的调节每个MP3音乐的音量,以保证不会在游戏中音乐时大时小的毛病
WAV与MP3相互转换器:
当遇到喜欢的WAV格式的音乐的时候可以用它来转换到MP3格式。