1、佣兵系统
这个系统是不会被经常使用的系统。当你使用了这个系统之后,被选定的单位会在你的周围巡逻,当距离你一定程度的距离之后,会返回来。
2、跳跃系统
顾名思义,当你触发了这个系统的时候,你的单位会往你指定的方向跳跃。从1.11之后跳跃曲线由三角形转成抛物线,并且加入判断,当你在空中点击跳跃,那么不会出现测试版中单位抖动的BUG。
3、多重物品栏
魔兽地图编辑器官方版中这个功能可以使英雄或单位有多个物品栏,可以做成物品,也可以用技能触发。
4、物品合成系统
这个是非常熟悉的功能了,在DOTA等类似的地图里就见到过,可以把几个物品合成一个物品。
5、环绕系统
这个是创建你所指定的单位来围绕着你。在原来的版本中,这个功能创建的单位无法被删除。魔兽地图编辑器官方版修正了环绕特效不消失的BUG,并且当单位生命值小于0后取消环绕。
6、英雄自动学习技能
先为英雄绑定需要学习的技能,可以是4个或5个,如果只有4个,那么第5个技能随便填写。