QuadSpinner Gaea最新版是一款功能全面的3d设计软件,界面简洁大方,操作十分简单,功能强劲,QuadSpinner Gaea最新版提供各种程序和手工雕刻工具,帮助用户快速实现您的愿景。不必再处理分形和函数,直接使用原始数据(例如山脉和山谷)在瞬间组合整个世界。
一、【工作流程】
Gaea无数的工作流程便利性经过精心设计,可最大限度地提高您的工作效率,并节省您的时间和恶化。
从3个独立的工作流程中进行选择,以最好地满足您的需求或心情:图层,图形或雕刻。每种方法都提供相同的高质量,输出和工具。
同一团队的艺术家可以在不同的工作流程中进行设计,并且仍然可以在相同的地形上进行协作。
1、高图表:
图表模式提供了复杂而灵活的工具,不会限制您如何将事物组合在一起。您可以广泛地创建自己的技术。
Gaea的程序工作流程为您提供了不必重复重新发明轮子的独特优势。如果您的项目需求在任何时候发生变化,尤其是地形的核心形状,只需修改图形的开头,其余部分将自动适应。
2、图表便利性:
删除创建
所有图形应用程序都要求您删除节点,手动连接它,然后根据需要进行组织。盖亚为你做到了!只需将节点放在另一个节点上,它们就会被连接并自动组织。
3、图门户:
图形很棒,直到它们变得复杂。然后是你的理智和连接之间的战争,这些连接是围绕图形的战斗,重叠和路由。
门户网站是我们图表便利计划的先锋。它们不仅可以改善您的生活质量,还可以显着改变您对图表的看法和使用方式。
只需在任何现有节点上删除Porta[节点,然后在该节点上删除另一个门户。这些门户现在像虫洞一样连接,可以在图形中的任何位置使用,而不会产生视觉效果或内存开销。
您可以像处理任何其他节点一样处理门户。您甚至可以将多个“Out”]户连接到单个“In”门户。
4、节点样式:
我们相信软件美学与功能同样重要。如果你要住在一个应用程序中,它应该是一个愉快的经历。
Gaea提供3种节点样式(小型,中型,大型)和4种连接路由样式(Circuit,Bezier,Eficient,Straight),为您提供了广泛的范围来定制图形的外观和感觉。在项目组合中展示图表或在线共享时,这些样式也很有用。
5、流利的掩蔽:
为了精确控制,您可以使用徒手绘图工具在地形上绘制蒙版。可以对掩模进行后处理,以增加灵活性和选项。绘制完成后,蒙版成为具有图形所有机会和设施的节点。
6、后处理堆栈:
Post Process Stack(节点属性下的离散面板)允许您对节点的输出应用可选调整-例如Clamp,AutoLevel,Invert等。
在Gaea的研发中,我们观察到用户图表经常变得杂乱,节点对输出进行了微小的调整。Clamp,AutoLevel,Bias/Gain和Invert是最大的罪犯。
通过简单地在Post Process堆栈中启用它,Gaea为您提供了跳过使用公共调整节点的选项。
7、图烘焙:
烘焙节点时,视口中会显示更高分辨率的预览,而图形的其余部分仍保持正常的预览分辨率。这将使您可以更详细地可视化烘焙节点,并节省大量时间。
当您的图表的一部分最终确定并且您没有预料到更改时,只需烘焙该部分以防止其被重新处理。随着其他节点的最终确定,您也可以烘熔它们。
烘赔存储在内存中供临时使用,或存档以供长期使用。
8、构建经理:
构建管理器为管理输出提供了方便,统一的表面。较旧的过程应用程序通常要求您设置单个输出节点,并且通常需要多个节点用于单个节点的多个输出。
Build Manager允许您将节点标记为可导出,从而简化了此过程。
标记为导出的任何节点都可以在构建之前在构建管理器中查看。当有多个输出可用时,您可以切换单个节点甚至单个输出。
构建可以存储在Build Stack文件夹或您选择的路径中,并按时间和其他条件进行组织。将自动为您命名单个文件。
二、【创建】
Gaa提供各种程序和手工雕刻工具,帮助您快速实现您的愿景。您不必处理分形和函数,而是可以直接使用原始数据(例如山脉和山谷)在瞬间组合整个世界。
1、基元使用Gae的原语,您不再需要构建自己的地形元素。只需选择一个现成的基元,即可集成到您的地形中,并根据需要进行细化。选择山脉,沙丘,板块,断层,湖泊,陨石坑,恒定,渐变,Perlin,LineNoise,SlopeNoise等。
基元自动适应于促进质量侵蚀。
2、无限突变:
程序性地形使您能够创建无限数量的变体。大多数节点都有一个“种子”嘱性,允许您随机修改其形状,同时保留您设置的所有自定义参数。
Mutate功能通过随机化整个地形将其提升到一个新的水平。这使您能够在单一地形中创建多个资产,同时为每个资产提供独特的外观。
3、效果:
Gaea独特的效果通过产生超越侵蚀和其他自然过程结果的特征,帮助您快速创建与目标一致的外观。
4、快速入门:
快速入门是精致的食谱,您可以从中快速学习技术或用作跳板来创建特定类型的地形。这些公式已与我们在主要制作中使用
的实践相结合。
Gaea配有方便编目的Quickstart文件-包括Alien World,Distorted Ridge,Hero Slope,Ocean Cliff,River Canyon,Thousand Mesas等等。经常添加新的快速入门。
5、导入对象:
如果您想跳过程序起点并在您喜欢的建模工具中创建基本形状,您可以在任何地方创建基本形状,并将3D对象作为高度场导入Gaea。
当其他人阻挡地形并且您需要将其转换为程序资产时,这可以节省大量时间。