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万彩骨骼大师64位

2.4.703
  • 软件大小:103MB
  • 更新时间:2024-12-10
  • 星级指数:
  • 软件平台:电脑版
  • 软件语言:简体中文
  • 系统类型:支持32/64位
  • 下载次数:5683
  • 安全监测:[无病毒, 正式版, 无插件]
  • 操作系统:winall/win7/win10/win11
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软件介绍

  万彩骨骼大师64位万彩骨骼大师是一款专门制作2D角色的骨骼动画软件。用最简单的方式让静态图片转换为动态动画物体。用户可通过添加骨骼来控制图片的动作与位置,再把设置的动作连在一起,即可得到所需的动态动画效果。

万彩骨骼大师64位

  万彩骨骼大师,一键激活静态角色,提供高效的角色动画制作方式,简单操作即可制作2D人物角色。

  1、【导入PSD/PNG图片,轻松创建2D动画角色】

  打破图形与2D角色动画的限制,添加骨骼到PSD分层图层,通过简单易用的骨骼动画工具和骨骼模板,轻松将图片(PNG和PSD格式)转变为2D动画角色,为视频、网页等提供更有趣的角色素材。

  2、【曲线缓动函数】

  内置多种常用缓动函数,还可以根据需求自定义缓动函数,轻松改变角色动画中骨骼旋转和移动等运动的变化快慢。

  3、【反向动力学(IK)约束】

  轻松利用反向动力学IK约束实现由下而上的驱动,便捷的调整动画角色的姿势跟动作,让角色动画运动更自然流畅。

  4、【强大的时间轴】

  时间轴让角色动画的所有动画帧都尽在掌握中。时间轴可以显示动画帧所在的帧频,轻松调整角色动画帧频与动画帧。

  5、【多种输出格式】

  支持输出多种格式(mov和MP4格式视频,GIF和PNG图片),轻松嵌入到你的视频、网页、游戏、演示文稿中,让你的表达方式更生动有趣观点更清晰。

  6、【自定义骨骼运动】

  添加骨骼到图片后,可以控制骨骼让角色移动、任意角度旋转。其中曲线骨骼可以让角色的曲线变化更加圆滑流畅,从而让动画角色整体效果达到最佳。

  7、【自动关键帧】

  当调整角色姿势或动作时,自动添加动画帧,省时又省力,更快速做出惟妙惟俏的角色动画。

  8、【多图片同时编辑,随时预览效果】

  轻松导入多张图片,快速添加骨骼到图片中,利用骨骼控制多张图片的不同的姿势与动作,做出协调且丰富的角色动画。

  9、【替换分层图片】

  当对角色的局部(比如角色手势或五官)不满意时,可以轻松替换局部图片(比如角色手势或五官)且不改变原有图片的骨骼。角色动画制作就是如此简单。

  10、【正版商用素材】

  内置个人/企业可商用素材(标注“商”字),定期更新,永久版权无侵权担忧,商用更安心。

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软件特色

  1、内置丰富模板,让角色制作更简单

  多种角色/动作模板任君选择,选择人物方向,简单添加,轻松替换,动动鼠标即可赋予静态人物角色丰富的表情和肢体动作,制作出有喜怒哀乐的动态人物角色

  500+角色模板,500+动作模板,大量素材正版可商用

  2、创作无限,轻松塑造专属动画角色

  解锁多样角色选择,例如正常比例人物、Q版人物、双翼等,按照喜好选择类型后自由替换角色图层,调整图层配色和大小,为角色添加水印,打造独特风格的动画角色

  3、AI智能,动画角色创作一屏搞定

  自定义上传角色,或借助AI选择风格模板,搭配文字描述智能生成角色,从动作模板中挑选多个心仪动作一键批量导出一套动画,让角色动画制作变得更高效

软件安装

  1、在本站下载最新安装包,一键安装

  2、安装进行中,耐心等待,完成即可使用

软件日志

  万彩骨骼大师 2.4.703

  新增功能

  1. 首页:新增静态角色分类,提供丰富矢量角色,并支持与万彩易绘大师联动编辑,让角色的构建和动态制作更简单流畅

  修复bug

  1. 操作:修复塑造角色替换下半身组合素材时卡死问题

  2. 其他:修复了部分已知缺陷

  万彩骨骼大师 2.4.702

  新增功能

  1. 首页:新增静态角色分类,提供丰富矢量角色,并支持与万彩易绘大师联动编辑,让角色的构建和动态制作更简单流畅

  修复bug

  1. 其他:修复了部分已知缺陷

  万彩骨骼大师 2.4.701

  修复bug

  1. 添加骨架:修复了可视窗口的应用问题,只在制作动画界面中显示可视窗口

  2. 添加骨架:修复了删除图层后再撤销导致图层错乱或闪退的问题

  3. 制作动画:修复了更换配件颜色失效的问题

  4. 制作动画:修复了循环播放区间设置失效的问题

  5. 塑造角色:修复了切换角色方向时自定义资源显示异常的问题

  6. 塑造角色:修复了应用官方动作时原来带有水印的图层被覆盖的问题

  7. 塑造角色:修复了其他类型角色上传自定义资源无法应用的问题

  8. 塑造角色:修复了塑造结束后点击编辑动作会提示工程已损坏的问题

  9. 骨骼元件:修复了当帧数少时导入到万彩动画大师不显示的问题

  10. 其他:修复了部分已知缺陷

  万彩骨骼大师 2.4.700

  新增功能

  1. 在线角色-编辑外观:优化了编辑外观功能,限vip用户使用

  2. 定制角色:新增部分角色模板

  3. 塑造角色:新增部分正常比例角色素材组件

  4. 动作模板:优化了单脊椎、双翼动作模板为可预览状态

  5. 会员标签:优化了会员标签及商用标签

  6. 官方教程:优化了官方教程页面

  修复bug

  1. 动作模板:修复了Q版角色套用动作模板时表情图层无法同步应用的问题

  2. 添加骨架:修复了选中图层后,x指数不支持手动输入负数的问题

  3. 添加骨架:修复了在预览调节状态时,重新打开一个骨骼工程会提示工程损坏的问题

  4. 制作动画:修复了在图层组合关键帧时无法调整骨骼动作的问题

  5. 制作动画:修复了当关键帧为组合状态时,无法循环播放的问题

  6. 其他:修复了部分已知缺陷

  万彩骨骼大师 2.4.604

  修复bug

  1. 其他:修复了部分已知缺陷

  万彩骨骼大师 2.4.603

  新增功能

  1. 制作动画:优化了Fps选择时的提示信息

  2. 制作动画:优化了图层显示素材更换功能中素材变色窗口为可移动窗口

  3. 塑造角色:正面和侧面Q版人物角色脸部分类下新增了部分与表情相关的眼睛、嘴巴和眉毛素材

  4. 塑造角色:新增了部分单脊椎和双翼角色素材

  修复bug

  1. 塑造角色:修复了更换图层配色功能中重置按钮失效的问题

  2. 塑造角色:修复了创作区选框选中效果放大会变粗的问题

  3. 塑造角色:修复了部分样式显示

  4. 骨骼元件:修复了骨骼元件与AM之间的联动操作

  5. 其他:修复了部分已知缺陷

  万彩骨骼大师 2.4.602

  新增功能

  1. 制作动画:优化了Fps选择时的提示信息

  2. 制作动画:优化了图层显示素材更换功能中素材变色窗口为可移动窗口

  3. 塑造角色:正面和侧面Q版人物角色脸部分类下新增了部分与表情相关的眼睛、嘴巴和眉毛素材

  4. 塑造角色:新增了部分单脊椎和双翼角色素材

  修复bug

  1. 塑造角色:修复了更换图层配色功能中重置按钮失效的问题

  2. 塑造角色:修复了创作区选框选中效果放大会变粗的问题

  3. 塑造角色:修复了部分样式显示

  4. 骨骼元件:修复了骨骼元件与AM之间的联动操作

  5. 其他:修复了部分已知缺陷

  万彩骨骼大师 2.4.505

  新增功能

  1. 工程动作:新增了批量导出工程动作的功能,仅限专业版用户使用

  2. 发布:优化了水印样式

  3. 导出和发布:优化了不同版本功能的权限检测和vip图标显示

  修复bug

  1. 骨骼:修复了删除骨架点线导致软件异常关闭的问题

  2. 工程动作:修复了切换分类删除动作导致软件卡死的问题

  3. 其他:修复了部分已知缺陷

  万彩骨骼大师 2.4.204

  修复bug

  1. 优化一键导入其它软件的通信功能

  万彩骨骼大师 2.3.7

  新增功能

  1. 添加修改动作名称

  修复bug

  1. 修复快速绑定界面高度刷新错误问题

  2. 添加快速绑定感应图层区域功能

  3. 优化快速绑定时界面的刷新

  4. 拖动添加骨架后保存工程引起默认路径改变bug

  5. 优化发布界面在打开其他工程时未关闭问题

  6. 优化发布界面

  7. 优化预设动作类型显示界面

  8. 优化一键导入软件选择

  万彩骨骼大师 2.3.6

  新增功能

  1. 添加弹窗确定enter快捷键

  2. 添加发布4k清晰度单独选项功能

  3. 添加png序列帧支持发布4k功能

  4. 添加一键导入到录屏大师功能

  5. 添加快捷键弹窗功能

  修复bug

  1. 修复点击实战教程跳转显示错误问题

  2. 修复发布gif点击循环未循环问题

  3. 修复素材替换面板替换表情问题

  4. 修复保存时默认路径被修改问题

  5. 优化一键导入动画大师功能

  6. 优化独显与是否可见问题

  7. 优化发布界面

使用方法

  万彩骨骼大师如何给图层素材进行换色?

  1. 在制作动画页面,将播放头移动到需要更换图层素材颜色的位置,双击角色图层;

  注意:组合不支持编辑图层,需要分解图层帧组合后才能编辑。

  2. 在弹出的【图层显示素材更换】窗口,点击素材左上角的【颜色变换】按钮;

  3. 点击【吸取并更换颜色】,吸取需要换色的区域颜色,点击【替换后颜色】,选择颜色之后确定即可。

  万彩骨骼大师如何操作图层帧顺序应用到所有图层帧?

  1. 将已有正确图层顺序的图层帧组合进行分解;

  2. 选择分解后任意图层帧,点击属性面板的【图层】按钮;

  3. 在【下方图层顺序应用于】下拉选项中点击【应用到所有图层帧】。

  万彩骨骼大师如何导入透明背景png/psd文件创建角色?

  万彩骨骼大师支持导入png/psd文件来创建自定义角色,步骤如下:

  点击软件主页的【添加角色】按钮 > 在文件夹中选择需要导入的png/psd文件 > 点击【打开】即可导入文件创建角色。

软件问答

万彩骨骼大师如何编辑动画大师在线角色?

如果万彩动画大师当中的角色动作没有自己想要的,那么就可以通过万彩骨骼大师来自定义角色动作。

1、进入软件主页后,点击动画大师在线角色,选择角色的正面/侧面/背面,打开即可进入制作界面修改、添加角色的表情、动作。

2、添加预设动作:为角色添加软件内置的预设动作。

3、自定义动作:可以通过添加骨骼帧、在画布上移动骨骼的位置来自定义角色的动作。动画大师在线角色的动作添加与在线模板角色的动作添加方法一样

4、变换表情:替换角色的表情图层来变换角色的表情。

万彩骨骼大师如何打开在线模板角色并添加动作?

万彩骨骼大师提供大量在线模板角色,包括人物和动物;使用在线模板角色来制作角色动画能更加简便快捷。

进入软件主页后,点击在线角色,选择需要使用的模板人物的正面/侧面/背面,鼠标放在模板人物上,选择【打开正面/侧面/背面】即可跳转至制作界面;选择模板动物时,直接点击【打开】即可。

在制作界面,可以直接为人物角色添加动作,可添加制作界面右下方的预设动作,也可以运用骨骼帧来为角色添加动作。

1.添加预设动作:选定一个预设动作,将其拖动至时间轴内即可。

2.添加自定义动作:在时间轴内移动播放头至任意一帧,点击添加骨骼帧,在画布内调整角色骨骼位置即可。

万彩骨骼大师中模板人物如何替换衣服等装扮?

如果想要给软件的在线模板人物替换衣服等装扮,可以在制作角色动画之前就为人物替换。

进入软件主页后,点击【在线角色】,将鼠标放在需要使用的模板人物上方,即可选择【编辑角色】进入角色编辑界面,在此替换人物装扮即可。模板人物支持使用正面、侧面、背面。

模板人物的装扮支持使用自定义资源,导入本地图片即可。

万彩骨骼大师如何调整骨骼的缩放及位置?

在为角色添加完骨骼之后,添加的骨骼可能不会精准地居中在图层上,这时候可以调整骨骼的缩放和位置来令骨骼和图层更加适配。

选中任意一段骨骼,在制作界面弹出直线骨骼属性/曲线骨骼属性。

1.调整骨骼的X、Y数值可调整骨骼的位置;

2.调整X/Y缩放数值可调整骨骼的缩放;

3.调整旋转数值可调整骨骼的旋转角度。

万彩骨骼大师如何调整图层的比例大小及偏移位置?

如果想要改变图层的大小和移动图层的位置,可以设置图层属性参数。

选中图层,在制作界面右上方弹出图层属性,可在属性区域调整图层比例参数(W、H值)和偏移参数(X、Y值),还能调整图层的X、Y轴缩放和旋转角度。

也可以直接选中任意图层,拖动其选择框随意调整图层的比例、偏移及旋转。

用户评论

  那宁宁

  软件内提供的那些角色模板还有动作模板真的不要太适合我这种懒人了,直接鼠标点击或拖拽应用就能够让角色动起来,极大地减少了制作时间。

  杨凯

  我很喜欢塑造角色这个功能,可以选择不同类型的角色来塑造,任意替换和调整素材图片,还能自行为角色加上水印,这让我的角色更加独特,十分满意。

  唐芳

  骨骼动画解决了我的燃眉之急,英文版的不懂用,国内没多少骨骼动画软件。用了骨骼大师之后就爱不释手了,操作简单界面简洁不需要太专业的知识也能做一个栩栩如生的角色动画。

  李贺诗

  最近因为一些项目需求,需要用到2D动画制作,很喜欢骨骼大师支持导入PSD图片这样就可以把角色拆分,很便于调整角色各部分的姿势与动作。

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