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渲梦工厂

3.2.3.2
  • 软件大小:154MB
  • 更新时间:2024-12-10
  • 星级指数:
  • 软件平台:电脑版
  • 软件语言:简体中文
  • 系统类型:支持32/64位
  • 下载次数:14074
  • 安全监测:[无病毒, 正式版, 无插件]
  • 操作系统:winall/win7/win10/win11
本地纯净下载纯净官方版

软件介绍

  渲梦工厂渲梦工厂又称RDFactory或RDF,是由渲梦工厂研发小组官方推出,主要用于3D动画及效果图辅助渲染设计,功能十分强大。渲梦工厂不断完善、功能越来越丰富,是一款很不错的设计工具。

渲梦工厂

  适用范围

  1、室内外效果图,720全景的全套制作及渲染

  2、地产动画的全套操作以及渲染

  3、产品展示图以及动画

  4、VR虚拟现实场景搭建

  5、3dsMax 2010 及以上所有版本

  6、V-Ray 2.0 及以上所有版本

  7、Corona 1.7 及以上所有版本

相关软件 版本说明 下载地址
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渲梦工厂 3D动画渲染 查看

软件特色

  1、奉行极简主义,功能强大且操作便捷不繁杂。

  2、在线登录 + 离线登录 + 社交账号登录,有网没网都能用,账号密码全忘都不怕。

  3、坚持创新,永久免费升级,不想花钱的用户也能享受永久免费使用。

  4、功能众多,基本涵盖了用户绝大部分功能需求,让设计师从繁琐的制图中解脱出来,更加专注于设计本身。

  5、多语言:简体中文,繁体中文,以及英文实时切换,适合于国内外用户使用。

软件安装

  1、双击在本站下载的安装包 单击下一步

  2、选择安装位置 单击下一步

  3、安装中

     4、安装完成!

软件日志

  渲梦工厂 3.2.3.2

  随机线框色排除了灯光相机等,且增加了随机改色的菜单

  相机批量截图的保存路径改到了项目目录中

  解决了虚线修改器线条太长以及撤销时容易崩溃的问题,调节也更丝滑

  UCS 系统提供了各视图切换的按钮,支持快捷键且兼容系统视图

  CV 的自定义汉化支持了导入导出,以便分享

  CV 批渲提供了解决全景切片无法球化的办法;以及消缝选项,完美无缝拼接

  另外解决了 CV 标准相机渲全景切片报错,以及 A 卡用户报错的问题

  渲梦工厂 3.2.2.4

  搜图按钮支持了右击粘贴搜索,以及按住 Ctrl 点击进行截图搜索

  增加了清理乱线的功能,清除废点也一起放到了模型修复中

  创建相机中增加了六面相机的功能,用以渲染盒状全景图

  Poly 选边循环的功能进行了增强处理

  相机列表显示了数量,并取消了相机记录高亮以防与某农场冲突卡

  渲梦工厂 3.2.2.3

  模型转 CAD 的功能增加了进度条以及 ESC 取消的支持

  吸取材质到 Slate 编辑器的功能提供了清空或新建标签的选项

  全局设置中增加了导入模型时自动转换灯光相机的选项

  中央空调支持了面朝下的弧形及环形风口

  渲梦工厂 3.2.2.1

  批量导入的功能增加了是否弹出选项对话框的设置

  解决了墙体上选面执行地面铺装时,多维子材质丢失的问题

  解决了上个版本柜子上下左右拆分时会退出编辑模式的问题

  智能墙体兼容了使用 RCC 命令复制的户型,且换门窗后依然支持改高度

  增加了均分的功能,原先的均分阵列也迁移到了此处,其快捷键需重设

  修改类别里增加了 R 族修改器的实体按钮,并支持快捷键

  解决了个别材质库不能显示的问题

  解决了导入模型自动转材质模式时,多次导入同一模型失效的问题

  自带的门窗升级了一套更现代的

  另外对上一版某些此功能的报错问题进行了解决

  渲梦工厂 3.2.2.0

  螃蟹、帝王蟹、蜂窝材质支持了为每一页设置快捷键

  本地素材库新增了强大的以图搜图、搜模、搜材、搜灯,以及找相似的功能,需要安装 .Net6.0 运行库

  大力改进了素材库缩略图的缓存机制,加载速度飙升,且优化了排序菜单,收藏与搜索的结果增加了定位菜单

  大力优化了材质库的显示与搜索速度,兼容了 BM 材质,增加了收藏夹以及贴图的支持,入库时自带了默认缩略图

  解决了曲面盖瓦在围墙阴角处会有缺失的问题

  新增了材质贴图循环切换显示的功能

  增加了代理切换成点云显示模式的功能

  所有输入框与搜索框增加了历史记录的功能

  优化了外景天空的功能,增加了环形天,且支持了透明贴图

  路径变形修改器 R-PathDeform 增加了插值分段选项,根据曲率智能调节分段密度

  全局设置里增加了导入模型时,自动转换材质以适配当前渲染器的选项

  列表支持了拖拽调节高度,图形列表右下角增加了全屏按钮点击即可弹窗放大显示

  生成窗户列表的右键菜单中增加了弧形窗户的功能,定宽生成的菜单都合并成了附加菜单

  护墙板与门板也增加了弧面生成的支持,且护墙板翻转方向生成的菜单改到了折叠选项里

  中央空调支持了弧形风口,且增加了百叶密度的调节

  材质转换的功能增加了是否自动切换渲染器的选项

  彻底解决了个别人图形列表的缩略图显示不全的问题

  CAD 的复制粘贴命令改为了 RCC 与 RVV,并增加了智能墙体相关命令,需重新安装 CAD 插件 RDF.fas

  新增了智能墙体的功能,根据 CAD 一键生成墙体与门窗,并且可以实时更改高度,双击替换门窗栏杆等

  石头功能里增加了鹅卵石铺路

  栏杆修改器 R-Rail 增加了缩放比例的参数,自带库也进行了一些优化

  在体检贴图 UV 以及图片格式等耗时长的检查时,单按 ESC 改为了跳过当前检查,再按则全部结束

  优化了灯光转换的功能,支持了 FStorm 灯光的转换

  转 CR 材质时增加了转换为 CR 物理材质的支持,并提供了 CR 材质转物理的按钮

  增加了设置 Max 默认启动模板的功能

  另外还有些小优化如:批量 UV 增加了输入按钮,门窗支持了双击替换等

  渲梦工厂 3.2.1.3

  位图压缩与转换的功能提供了是否启用伽马的设置

  解决了入库截图后主工具条上的窗口/交叉按钮状态会自动弹起的问题

  落地和对齐天花进行了轴点与中点的双重检测

  解决了关闭输入法兼容性后不能用拼音搜索功能的问题

  全局设置中增加了延时加载的开关,以解决 mCloth 无法使用的问题

  渲梦工厂 3.2.1.1

  解决了个别用户 2020 中复制模型或添加渲染任务时截图报错的问题

  解决了当前相机为 FS 相机时,在提交渲染与相机记录中不能改尺寸的问题

  支持了从渲染框、网页或 QQ 等复制图像,直接粘贴到 AI 中作为参考图

  数据云同步时进行了详细的说明,并提供了要上传的 Max 配置文件的勾选

  新增了 EXR 贴图生成虚拟室内盒子的功能,支持批量选择 box 或矩形生成;同时还能一键赋予 OSL 视差贴图材质给平面

  素材库的收藏夹增加了分类的支持,在收藏节点上右击即可创建类别;在拖拽整理模式中可批量收藏到类别,或对收藏夹进行整理

  全局设置中提供了拖拽压缩包到 Max 时是否自动导入模型的选项

  解决了路径变形拾取弧形报错、螺旋线生成高级道路报错、铝扣板生成灯板烂面、外景天空丢贴图等问题

  另外还对材质转换、材质简化、沿展 UV、整理 Maps 等功能进行了优化

  渲梦工厂 3.2.1.0

  新增了在线 AI 生图功能,无需本地安装 SD 即可方便的生成创意,并且提供了诸多样式选择

  创建山体增加了创建沟壑的功能,且支持了选择 Poly 的边线创建

  矿棉板的功能增加了铝扣板的款式,且解决了设置了角度后其起铺点失效的问题

  模型入库时增加了清理垃圾的选项;且大力优化了入库截图的功能,画面更干净舒适

  更改了登录检测的方式,解决了个别用户登录状态识别不准确的问题

  关闭工具条后,在顶部生成了渲梦工厂的菜单,可以通过菜单重新加载

  快速阵列中增加了均分阵列的功能

  增加了间隔选择的功能

  大力优化了模型库缩略图的渲染角度,同时优化了画面居中,并提供了是否渲染透明背景的选项

  渲染缩略图时智能识别了模型的单位,以解决点缓存扭曲与毛发炸毛等问题

  渲染通道增加了对 CR 切片材质的支持

  解决了 CR 光影通道在勾选“仅太阳光”时阴影不准确的问题

  实用功能中增加了找回丢失窗口的功能

  解决了 tga 格式贴图转 jpg 颜色会变浅的问题

  解决了个别用户门窗等列表的缩略图显示不全的问题

  简化材质增加了对 CR 物理材质的支持

  解决了个别模型导出 skp 时报未知错误的问题

  全局设置中增加了强制导入模型到 0 图层的选项

  老式布线开槽增加了使用数量模式开槽的选项

  路径变形直接进行了超级复位并塌陷,以解决某些用户模型不规范导致变形破损的问题

  优化了面转窗框的功能,提供了单双面以及内外朝向的选项

  材质批量修改增加了保存记录的支持,以后双击列表项即可执行修改,且支持快捷菜单

  新增了参数批量修改功能,支持对模型、灯光、相机、修改器等进行参数的批量修改,亦支持保存记录与快捷菜单

  大力升级了地形拟合,高低起伏的地形分分钟匹配道路与水体

  增加了两款模型顶点对齐到线条的功能

  新增了生成山路台阶的功能,选择斜坡即可一键生成台阶

  解决了账号无法正确执行自动修改器及外部脚本的问题,且自动修改器提供了快捷菜单

  增加了多边形物体细分曲面属性的体检

  蜂窝材质大升级:支持了整理排序,材质库增加了发送到蜂窝的菜单

  Poly 选择中新增了按方向选择面的功能,如选择 XYZ 方向及与所选面同向或反向的面

  优化了提交渲染与相机记录中锁定比例时的尺寸调节,解决了反复改尺寸后有时会与初始尺寸有出入的尴尬

  为照顾 Blender、AE 等软件,OCIO 路径提供了用环境变量还是手动模式的选项

  拖入的压缩包如果内部 max 文件较多的话,则分为了多行显示

  渲梦工厂 3.2.0.3

  解决了圆形转面在步数超过 33 时会有残缺的问题

  相机匹配的功能自动将图片贴入到了环境背景

  彻底解决了新版本无故崩溃的问题

  统一线条步数的功能增加了下限与上限按钮

  增加了选择相同面数及大小的物体的功能,以便选择相似物体

  编辑操作改为了组操作,且增加了就近成组的功能

  解决了两点连接会把未选择的断点也焊接的问题,以及连接后撤销崩溃的问题

  开槽修改器增加了预览方格,以使开槽的大小及位置更直观

  加回了老式的布线开槽方式,可自由调节缝的位置,亦可复制线条。不过通常建议使用修改器的方式

  为了解决 CAD 小插件与其它 CAD 插件命令冲突的问题,CC/VV 与 XCC/XVV 命令拆分到了两个插件中,选择对应版本的安装即可

  解决了 2021+ 以上版本盖瓦首排错位,以及复制瓦模型会被清空的问题,同时增加了进度条显示

  盖瓦拾取的瓦片改为了关联模式,修改瓦片模型后直接点更新即可,不必重新拾取

  解决了打开材质编辑器后,个别场景 VR 材质转 CR 崩溃的问题;以及 VR 三平面贴图转 CR 报错的问题

  增加了批量删除指定修改器的功能,一键删除所标记类型的所有修改器

  导出 SU 的功能增加了忽略材质、与隐藏边线的选项,以及防破面模式;增加了 SU 文件降版本的功能

  解决了导出 SU 未能支持贴图裁剪的问题,增加了贴图导出尺寸的设置,并大力优化了导出文件的大小

  解决了检查丢失时,丢失的网络路径资源未自动定位到本地的问题

  解决了在 max 高版本中测渲后,环境贴图会由屏幕变为球形的问题

  增加了返回上一个 UCS 坐标系的功能,并且提供了隐藏 UCS 网格的选项

  解决了 2024 的 VR 提交渲染与添加批量渲染后 VFB 会自动从 OCIO 切换为 sRGB 的问题

  ACEScg 增加了对 max2024 的支持,且 2024 以下版本的 OCIO 改为了路径指定而非环境变量以防与其冲突

  另外还对进度条、格栅圆角、栏杆拉伸、清理废点、测试渲染、清除丢失、加载快捷键等诸多功能进行了优化

  渲梦工厂 3.2.0.2

  对于元数据中未记录贴图信息的文件,懒人归档与整理 Maps 时进行了提示

  解决了搜索资源遇到超长路径报错的问题

  提高了稳定性,解决了新版本容易崩溃的问题

  柜子提供了是否生成背板的选项

  对组内包含不适合路径变形的对象的情况进行了提示,以防造成匹配长度失效的问题

  墙面开槽功能增加了超级复位并开槽的按钮,以解决非正常坐标系的模型开槽无效的问题

  标注增加了默认精度的选项,以及手动更改数值的功能

  解决了 max2023 以上按图片渐变穿孔会烂面的问题

  解决了若添加了相机分辨率修改器,多相机测渲时会误报“不宜使用相机记录”的问题

  相机列表的右键菜单增加了批量重命名的功能;团队共享的右键菜单增加了手动刷新功能

  “编辑”分类中增加了快速成组与解组的功能,结合快捷键更麻溜

  开关组的功能迁移到了“编辑”分类中,原先快捷键需重新设置

  导入 SU 增加了双面转单面材质,以及优先使用旧版导入器的选项

  另外解决了素材库树目录模糊、体检到 CAD 块报错、2024 中风口可能破面等问题

  渲梦工厂 3.2.0.1

  解决了“双击智能打开场景”的功能不显示文件图标的问题

  解决了“VR菜单修复”的功能失灵的问题

  解决了工具条上按钮的快捷键失效的问题;误关闭工具条的询问增加了“不再提示”选项

  Max 标题栏上 (单位 + 渲染器) 的显示支持了在全局设置中开关

  解决了在 max2020 中粘贴 SU 报错的问题

  解决了模型粘贴到 SU 中无法保存,以及可能破面或乱飞的问题。需重装 SU 小插件

  解决了高级道路路灯重叠;以及轴点未归零的情况下,由中线生成的车道会偏离的问题

  解决了在低版本 max 中使用高级道路选面与选点调节圆角会报错的问题

  解决了素材库路径添加盘符崩溃;材质库含空格的材质名兼容了空格为下划线名称的缩略图

  解决了 Vray GPU 不能渲全景通道的问题

  解决了个别文件读取元数据错乱,因而无法获取版本信息的问题

  解决了 max2022 以上压缩的模型与材质库暴力降版本时,客户端会崩溃的问题

  增加了 Vray tx 贴图转换为 jpg 等格式的支持

  解决了多跑楼梯不能识别,圆棒楼梯生成报错,以及柱式栏杆可能落地的问题

  解决了高度通道无法渲染,交互式渲染换贴图被改名,2024 中全景转视频变暗的问题

  解决了个别空物体识别不准确,转 CR 颜色校正,与管道生成可能报错等问题

  解决了个别用户打开 Max 闪退的问题,同时还提高了插件的流畅性

使用方法

  渲梦工厂菜单

渲梦工厂

  您可以使用max主菜单中的“渲梦工厂”菜单来开关工具条,进入设置面板,打开官网,或申请QQ一对一客服。操作习惯

渲梦工厂

  右下角带小三角的功能表示可以展开,右击功能按钮可以展开或收起该功能。每个功能按钮右上角有两个小按钮,点击其中的问号可以直达在线帮助手册,点击五角星则可隐藏或显示该功能,如果功能隐藏了,可以到该面板的最下方点击“显示全部”将其显示出来。当整个面板的功能太多时,您可以滚动鼠标或按住鼠标中键来上下拖动面板。如果您希望面板太大,您也可以开启实时的自动显示或隐藏面板的功能,即在工具箱的最下方,您可将此按钮切换为静态模式或动态模式(右击它还能实现场景内相机的选择与切换,要切换相机视角的话按住Ctrl再操作即可)界面风格

渲梦工厂

  您可以在设置中切换界面风格。快捷键与工具条

渲梦工厂

  渲梦工厂全面支持快捷键、快捷工具条,以及右键四元菜单。在max的自定义用户界面中进行设置。其中的RDF分类是功能型的,执行时会执行相应的功能;RDFs则是界面型的,执行时会弹出该功能相应的界面。注:添加工具条快捷按钮之前,先要创建一个工具条。即在自定义用户界面的工具条选项卡中,点击创建,则会出现一个新的空白工具条。您便可拖放快捷按钮的功能到它上面了。功能搜索

渲梦工厂

  关于渲梦工厂有没有某个功能,或某个功能在哪里,您完全没必要问任何人,您完全可以自己动手丰衣足食。点击工具条上的大R,就能立即开始搜索。搜索功能支持中文搜索、拼音搜索,以及首字母搜索。搜索框的调出,也是支持快捷键的,您可以在快捷键设置时,选择RDFs分类,给其中的“开始查找功能”赋予一个快捷键就行了。

软件问答

  安装完成了,打开Max却没有渲梦工厂?

  首先,安装或自动更新渲梦工厂后,需要重启3dsmax才会生效。安装失败的原因可能有:

  安装到了max路径下面。解决的办法是先卸载渲梦工厂,再次安装到默认路径即可。注意:千万不要安装到max的目录里面。

  有可能是被个别杀毒软件拦截了重要文件。解决的办法是关闭杀毒软件再安装。

  还有一种可能,你用了某些杀毒脚本把max脚本自启的功能关闭了,此时只需运行脚本 max安装目录/scripts/startup/RDF.ms 即可。如果此文件不存在,则把RDF的安装目录里的 /scripts/RDF.ms 拷贝到那个路径,再运行它,界面就会蹦出来。

  渲梦登录但在3D里面提示请登录渲梦?

  1、可能您使用某个杀毒软件禁止MAX连网,解除恢复网络即可。如:腾讯管家-工具箱-上网-流量监控选择MAX恢复网络。

  2、使用官网提供的实用工具(解决 RDF 登录问题),下载这个工具 已管理员方式运行在重启电脑即可。

  列表中无法显示缩略图,以及素材库无法实时显示预览图,如何解决?

  你的Windows系统被关闭了一些效果显示,将它们开启就行了。你可以在系统资源管理器的 查看→ 选项→ 文件夹选项→【直接还原默认】,如下图。再重新打开3dsmax即可。

渲梦工厂

用户评论

  发的挖:

  软件操作很简单,功能也很实用

  官方:

  这是朋友推荐给我的软件,下载挺方便的。

  办公费:

  这款软件很容易操作,功能也很实用。

  百度上半年国内:

  软件是一位朋友推荐给我的,很容易上手

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  这款软件操作比较容易,功能也较为丰富。

  好机会:

  软件很具专业性,使用范围也很广泛

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